


Cricket Empire
Cricket Empire
Cricket Empire
UX/UI дизайн и интерфейсы турниров. Более 2 миллионов пользователей за 3 месяца
UX/UI дизайн и интерфейсы турниров. Более 2 миллионов пользователей за 3 месяца
UX/UI дизайн и интерфейсы турниров. Более 2 миллионов пользователей за 3 месяца
GameDev
GameDev
GameDev
Mobile
Mobile
Mobile
B2C
B2C
B2C
Контекст
Контекст
Контекст
Cricket Empire — многопользовательская игра, запущенная с Parimatch для Индийской Премьер-Лиги. Игроки формируют команды, улучшают менеджеров и соревнуются в турнирах. Моя роль: UX/UI дизайн, иконки, маркетинговые экраны и промо-страницы.
Cricket Empire — многопользовательская игра, запущенная с Parimatch для Индийской Премьер-Лиги. Игроки формируют команды, улучшают менеджеров и соревнуются в турнирах. Моя роль: UX/UI дизайн, иконки, маркетинговые экраны и промо-страницы.
Cricket Empire — многопользовательская игра, запущенная с Parimatch для Индийской Премьер-Лиги. Игроки формируют команды, улучшают менеджеров и соревнуются в турнирах. Моя роль: UX/UI дизайн, иконки, маркетинговые экраны и промо-страницы.
Проблема
Проблема
Проблема
Игрокам нужна была крикетная игра, которая сочетала бы соревнование, развлечение и доступность.
Игрокам нужна была крикетная игра, которая сочетала бы соревнование, развлечение и доступность.
Игрокам нужна была крикетная игра, которая сочетала бы соревнование, развлечение и доступность.
KPI / Цели
KPI / Цели
KPI / Цели
• Увеличение вовлеченности пользователей.
• Увеличение покупок в приложении.
• Запуск игры в синхронизации с сезоном IPL.
• Увеличение вовлеченности пользователей.
• Увеличение покупок в приложении.
• Запуск игры в синхронизации с сезоном IPL.
• Увеличение вовлеченности пользователей.
• Увеличение покупок в приложении.
• Запуск игры в синхронизации с сезоном IPL.
Исследование
Исследование
Исследование
Пользовательские предпочтения в Индии подчеркнули важность конкурентных турниров и упрощенной навигации.
Пользовательские предпочтения в Индии подчеркнули важность конкурентных турниров и упрощенной навигации.
Пользовательские предпочтения в Индии подчеркнули важность конкурентных турниров и упрощенной навигации.
Целевая аудитория
Целевая аудитория
Целевая аудитория
Индийские фанаты крикета в возрасте 18–40 лет.
Индийские фанаты крикета в возрасте 18–40 лет.
Индийские фанаты крикета в возрасте 18–40 лет.
Результат
Результат
Результат












Итог
Итог
Итог
500 тыс. пользователей в первый месяц, более 2 млн игроков за 3 месяца.
500 тыс. пользователей в первый месяц, более 2 млн игроков за 3 месяца.
500 тыс. пользователей в первый месяц, более 2 млн игроков за 3 месяца.

